uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的,但是对怎么设计指导意义不大……对开发者来说,在能够施展自己能力同时获得收入,以及企业合作下渠道流量支持,也有利于自己发展

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的,但是对怎么设计指导意义不大……对开发者来说,在能够施展自己能力同时获得收入,以及企业合作下渠道流量支持,也有利于自己发展

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

战锤 40K:战区 - 塔乌派系(Warhammer 40,000: Battlesector - T'au)

indienova.com/steam/game/2583910

这个年轻且技术先进种族是《Warhammer 40,000: Battlesector》中最新的可玩派系……这个年轻且技术先进种族是《Warhammer 40,000: Battlesector》中最新的可玩派系……由于存在强大反重力推进器和喷气发动机,当该单位失去所有生命值时,它很容易爆炸,从而无差别地伤害相邻的单位

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

《地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格》(Solium Infernum - Belphegor, Paragon of Impiety)

indienova.com/steam/game/2893270

贝尔芬格黑魔法搜刮废墟能提供一种新仪式,建造黑暗塔门,对附近军团和力量之地造成伤害,同时给贝尔芬格祭品提供手稿碎片……黑暗塔门是一种建造简易力量之地,能用令人窒息硫磺烟雾毒害附近敌方单位。……,包括可放置黑暗塔门单位新大事记单人游戏剧情新私人军团模型和卡牌统率军团新军事官

地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格(Solium Infernum: Belphegor, Paragon of Impiety)

indienova.com/game/solium-infernum-belphegor-paragon-of-impiety

贝尔芬格黑魔法搜刮废墟能提供一种新仪式,建造黑暗塔门,对附近军团和力量之地造成伤害,同时给贝尔芬格祭品提供手稿碎片……黑暗塔门是一种建造简易力量之地,能用令人窒息硫磺烟雾毒害附近敌方单位。……◎ 新黑魔法,包括可放置黑暗塔门单位◎ 新大事记单人游戏剧情◎ 新私人军团模型和卡牌◎ 统率军团新军事官

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

这两天Shaun Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强脚本,觉得还蛮有用的,……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

发起:顺子 这两天Shaun Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强脚本,觉得还蛮有用的……:修改的单位 在代码注释部分举了一些常见例子 //Speed = Approach (speed……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值

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